搜索引擎产品:贴吧、问答 、文库 、百科 、经验……  视频直播 :传统的优酷、56网、爱奇艺视频网站,前两年的荔枝FM ,后面出现的秒拍短视频 ,现在的直播。  做品牌营销什么最重要 ,当然是紧紧抓住每一次营销事件和营销节点 ,来做好提前布局,从而带动产品销量 。  对牛人来说 ,创业失败不算什么大事,有房子 、有家庭,甚至还有足够的钱养活自己,即使失败了 ,大不了再去找个工作 ,也不愁没人要,但是对草根就不一样了,你投入的钱可能是全部身家,甚至父母的养老钱 ,你失败了再去找工作,会发现创业经历对找工作绝对是负分 ,人家是要职业技能更强的人,创业干的杂活 ,而且业务规模也很小 ,失败的创业经历会严重影响择业。因发展前期吃过加盟的亏,周黑鸭采取了全直营的模式  。《王者荣耀》团队希望能够扩大用户的群体 ,虽然它刚发行时需要依靠《英雄联盟》的玩家来发展壮大人气,但是它最终的目标却是拥有移动端庞大的用户群,进而成为社交的一部分,根据这个目的 ,《王者荣耀》所采取的战略就应该是在尽可能保持类似《英雄联盟》的游戏体验之外 ,尽可能简化新手的入门难度  ,缩短一盘游戏的平均时长 ,从而适应移动端的用户特性。

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  BAT三家如何砸钱做内容分发平台这种事儿,我不是那么关心,但文中提及的自媒体账号运作细节倒是耐人寻味 :  他在内容生产上类似于早期的微博营销号,通过剪辑搬运YouTube视频在一点资讯、天天快报和今日头条等渠道发布。99%的人是给1%的人打工的,这其中总会有人出去想试试 ,大部分又会失败,回去赚工资的,这是个流动的过程 。  实际上 ,这几年各行各业的创业都很火热 ,你可以去看一下每年有多少项目拿到天使 ,到年底又剩下多少,绝大多数肯定是没有办法赚到钱的 。另一项研究发现,谈判中,比起那些心情愉悦的人,心情不佳的人能取得更好的成果  。  内容创业和软文其实一开始都是一样的,那就是做内容  ,内容创业做的内容是吸引粉丝的内容,然后做社群,然后根据足够粉丝群的需求,推出粉丝需要的产品或者内容来变现,最后  ,干自己的平台,以前《罗辑思维》凭借优酷、喜马拉雅FM这些平台获得用户 ,现在直接把用户拉到自己的平台上 ,这个平台其实和优酷 、喜马拉雅FM并不二致 ,差别的是,以前是寄予篱下 ,现在独立门户而已罢了!     那么,软文创作呢?最初做的是内容,也许有的人会做一辈子内容,当然 ,也有高手写出名堂之后,有了足够的订单,自己完成不了 ,然后再找人写 ,逐渐成规模之后,组建公司,或者工作室,进行分工,在这个领域上进行创业!  从这一点来说 ,内容创业和软文营销基本上是一致的,不同的是 ,内容创业成就了个人 ,通过人拉粉丝然后变现 ,而软文营销成就了企业,诞生了新的行业,企业从大量软文中获利,然后再花钱写软文 ,反反复复的成就了一个行业。

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